[1]
J. . Ulum and J. Jasiah, “Pengembangan Media Berbasis Permainan Quizizz Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik”, ATT, vol. 3, no. 1, pp. 504–512, Oct. 2025, Accessed: Apr. 17, 2026. [Online]. Available: https://journal.staittd.ac.id/index.php/at/article/view/626